虚拟动力 VDSuit
全身动作捕捉设备
17个高精度感应器 | 360°姿态捕捉范围 | 单POSE校准 | 1khz超高频内部数据刷新

全产品系列:全身动捕/动捕VR手套/半身动捕

- 精准到手指关节

- 实时重建表演者在三维空间的运动轨迹

- 准确捕捉现实人类演员的动作

- 并将其”实时转化”为数字模型

- 同步生成三维的计算机动画

- 是专业动画师的理想工具

整合全身27个关键节点
精准到手指关节
实时重建表演者在三维空间的运动轨迹
准确捕捉现实人类演员的动作
并将其"实时转化"为数字模型
同步生成三维的计算机动画
是专业动画师的理想工具
产品附带提供当研的动捕数据系统以及多种SDK插件
供使用者获取数据以及二次开发使用
支持Unity3D、UE4、3D MAX 、MAYA、MotionBuilder 等主流应用数据类型包括RAW、OUA 、EULER 、BVH 、FBX
支持实时广播到UE、Unity、Blender、motionbuilder
全自主研发
核心算法

充分发挥硬件性
出厂深度
校准

保证设备的最优性能
高容忍度
磁干扰算法

可连续抑制60秒
磁场突变的影响
自适应温度
补偿算法

有效抑制温漂问题
专用动捕设备配套系统,内置先进动作捕捉系统算法
主要功能: 四视窗多角度画面观察、支持模型导入录制1:1适配数据多模式录制功能适配不同录制应用、数据快速修复&动作文件导出、数据回放、实时数据广播等····
优秀的捕捉性能,够准,够稳  
集成度高,应用更简单

多平台应用支持
支持UNIT3D、UE4、MOTIONBUILDER、3DMAX、 MAYA 等应用开发。
支持多种数据格式导出,RAW、QUA、EULER、BVH、FBX。
运动分析应用案例
基于VDSuit全身动捕设备研发,使用UE4、Matlab设计的体育运动分析案例