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数字人动画制作必备工具!如何将惯性动作捕捉技术运用到动画制作中?

发表时间:2024-05-28 00:00

随着惯性动作捕捉技术的发展,越来越多数字人动画制作中通过惯性动作捕捉技术,捕捉动捕演员的身体肢体动作呈现于数字人角色上,让观众眼中的数字人角色更加真实可信。


惯性动作捕捉技术通过将带有陀螺仪、磁力计与加速计的惯性传感器通过动捕设备附着于动捕演员身上,如广州虚拟动力的惯性动捕设备VDSuit Full,12个传感器覆盖于动捕演员的手指位置,15个传感器覆盖于动捕演员的身体、手部、头部、腿部等位置,由于动捕设备上的传感器直接附着于动捕演员身上,因此不再惧怕空间、身体遮挡问题,导致动捕设备采集的数据易丢失状况,这也说明了惯性动捕设备即使在户外的场景下,也可以完成惯性动作捕捉,这对于需要拍摄外景镜头结合动捕设备制作动画来说,十分便捷、高效。




惯性动捕设备VDSuit Full具有动作捕捉系统VDMocap Studio,该惯性动作捕捉系统内置先进的惯性动作捕捉系统算法,具有四视窗多角度画面观察、支持模型导入录制1:1适配数据多模式录制功能、动捕设备数据快速修复以及惯性动作捕捉数据采集文件导出、动捕设备数据回放、动捕设备实时数据广播等功能,动画师可以通过动捕设备结合惯性动作捕捉系统,高效采集数字人表演数据,并且支持输出fbx、bvh格式文件,适用maya、3dmax等动画制作软件。




惯性动作捕捉技术在数字人动画制作方面应用非常广泛,惯性动捕设备VDSuit Full简单易用且性价比高,能通过动捕设备为数字人角色赋予生命。广州虚拟动力将继续革新惯性动作捕捉技术,为动画领域提供更专业、更高精度的动捕设备。