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动作捕捉技术:数字虚拟形象“生命之匙”

发表时间:2024-11-06 10:00

2009年《阿凡达》的成功引领了一波动作捕捉浪潮,不仅让动作捕捉技术在影视行业中担起重任,也持续延伸到到了游戏、运动追踪等领域,尤其在今年的首款国内3A游戏大作《黑神话》中大放异彩。

随着元宇宙热潮的来临,各种风格,不同形态的虚拟人形象在不同邻域得到了广泛应用,无论是在直播平台中进行直播带货,还是运用于线下场景进行虚拟主持,无一不证明着虚拟人应用的巨大价值。然而众所周知的是,一个虚拟形象如果不能”动“起来出现在大众面前,那么将与墙上的海报一般,只能用来赏心悦目而丧失多元化场景应用功能,那么那些”动“起来的虚拟形象,是如何实现的呢?关键就是动作捕捉。

*图片源于网络

动作捕捉设备是指能捕捉真人全身动作甚至面部表情的一套系统,通过数学计算处理,还原或重建一个三维模型的虚拟角色,即虚拟人,让虚拟人能随着真人通过动作捕捉设备,随时的跟着真人的动作、表情的变化而变化。

目前,主流的动作捕捉设备分为光学动捕和惯性动捕。

在2023年广州国际购物节现场虚拟主持人”班昭“使用的就是惯性动捕设备VD Suit full,绑带式动作捕捉设备,可以不受光照、空间限制,不需额外搭建动捕摄像头场景就可随时随地进行使用,而且具有低延迟的特点,可以确保虚拟人与真人动作的同步,实现自然、流畅的主持效果。


不同的是,惯性动捕是通过传感器捕捉动作的,不同于光学动捕需要依靠一整套精密而复杂的光学摄像头来捕捉动作,惯性动捕是将加速度计、陀螺仪和磁力计等惯性传感器设备置于真人的全身部位,如惯性动捕VD Suit full是把传感器位于真人的手部、腿部、头部、腰部和手指,捕捉各个关键节点的细微动作,可以通过无线控制器,选择把动作捕捉数据实时传输于电脑端的动作捕捉系统VDMocap,展现于骨骼三维模型上,也可以通过连接UELIVE实时驱动系统,将真人动作直接应用于虚拟形象上,应用于虚拟直播、线下虚拟主持等多种场景。


在动作捕捉技术领域上,广州虚拟动力一直深耕技术多年,自研算法,让惯性动捕VD Suit full具有稳定、不惧遮挡、流畅捕捉等高性价比的优势特征,未来将继续为各行各业提供更扎实的动作捕捉技术方案!